Si tu as suivi le tuto dont il est question dans un autre post (sans info, on va sortir la boule de cristal)
Tu peux nous donner les résultats de ls /home/minecraft/
et de ls /home/minecraft/Spigot
mais aussi de ls /home/minecraft3/
et de ls /home/minecraft3/Spigot
(Le souci ne serait pas le « 3 » qui apparaît dans la ligne /home/minecraft3/Spigot/ ???)
Pense qu’il va falloir tu travail sur ta concentration et une organisation propre et suivi de tes fichiers et dossiers de travail.
Tes log nous disent très bien tes erreurs.
JUste pour te dire de faire attention et relis les infos que ton Pi il te dit et revérifie si tes commandes sont les bonnes
« Wow, un peu trop de tentatives pour rien ?
02 … 2
0 … 00
j’espère pour toi que tu sais ce que chaque veux dire… pourquoi autant ? »
oui je m’en sort merci
(ces moi yezz j’ai du recréer un 2 compte car il me demandait d’attendre 18h pour publier un new msg
Pas mauvais, perso, je roule avec les valeur par branche de 128mo; 256mb min et 768max, par exemple.
Ce sont deux valeurs plus ou moins importante, qui va influencer sur les performances du Minecraft.
Dans mes lectures, il recommande un 512Mo minimum idéalement un 1024Mo. Pour éviter la saturation de la mémoire, la valeur max doit être ta limite absolu autorisé. Mais attention, si tu as un Pi avec 1Go de ram, et un GPU mem de 64Mo par exemple, tu ne peux pas utiliser plus de 960Mo, mais le OS as besoin de mémoire aussi (64~128Mo de base) Alors donner comme valeur 512 (min) et 768 (max) donnerais de bonne performance, mais si le minecraft est peu utilisé ou avec peu d’utilisateurs, un 256mo de base c’est bien, pour laisser un peu plus de jus aux autres. Et au passage, regarde la valeur du CPU count, si ton Pi est un quad-core, tu peux définir 1 ou 2 coeur max alloué.
Je bosse depuis un vieux Mac ou depuis des PC sous Linux et des serveurs sous Linux.
Je fais tout en SSH du Mac vers les serveurs, du Mac ou des Linux vers les Rpi.
Le souci ne vient pas de là.
Il faut juste savoir ce que l’on fait et travailler avec méthode.
Ce n’est pas propre à l’informatique → je préfère que le mec qui me change mes freins soit concentré et travaille avec sérieux.
Là, je conseille plutôt de tout réinstaller en partant de zéro car ça va être un beau bazar dans le système !
Preuve de plus qu’il faudrait recommencer de 0 et reprendre le guide, en évitant de refaire les mêmes erreurs
Mais je comprend pas pourquoi tant de personne semble avoir de la difficulté avec les serveur Minecraft, perso j’utilise NukkitX et c’est un .jar, avec une config que tu n’a juste a exécuter, rien de compliqué, même pas de compilation.
Quand un IP est fournis par le routeur, il a un « bail », ce « bail » est valide habituellement 1 heure (selon la configuration, elle ce change), et si un appareil déconnecte et ce reconnect dans ce délais, il obtient la même IP.
Une foi le bail expiré (si par exemple le Pi est fermé 1 jr) quand il va ce reconnecter, il obtiendra un autre IP, ceci est le fonctionnement du DHCP.
EN fournissant via le routeur en dur, tu dit à ce routeur que le l’adresse mac XXXX doit être associé au ip XX, et tu peux faire ça avec autant d’appareil que tu veux (et que ton routeur peu gérer).
Comme @Nabla explique, l’avantage de cette méthode est que si tu prend ton Pi et tu l’ammèe chez un ami, tu n’a rien a reconfigurer sur le Pi, juste chercher sur le routeur de ton ami le IP qui lui a fournis pour aller jouer.
Et si tu veux changer son IP, pas besoin de le « starter », juste a faire le changement sur le routeur. (et si il est déjà starter, un reboot suffit)